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なんかもういろいろ
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早速更新しますよ


まずはー

>EFBさん

はじめましてー
ご報告ありがとうございます、動画拝見させて頂きました
動画とかに使う分は、報告してもらえると見れるから嬉しいってだけで
特別に報告の義務を設けている訳ではないので気になさらずー

即死があったりと非常に参考になりました、ありがとうございますー

>とけいさん

はじめましてー

DLありがとうございます、お粗末様ですー

ご報告頂いたバグは早速修正させて頂きましたー
また何かあったら報告頂けると幸いです

>Kunaさん

はじめましてー

DLありがとうございます、お粗末様ですー

コンボ補正の部分が通常状態になっても解除されていなかったようで
どんどん蓄積されて異常な硬さになってました、早速修正させて頂きましたー

 

えー

鉄兵の即死が発見されたので一部修正してみました

EX技を当ててゲージが増えるという酷いミスがあったのと
超必で拾えるのを修正してます
それと、コマンド重複で技が出難いという報告が来てたので
そっちも修正してコマンドを変更してます

ディストピアに当然の如くバグがいっぱいあったので
とりあえず気付いた所から修正していってます

りらの投げ技が空中で出せるバグがあったので修正しました

不二重の通常技が全てキャンセル不可になってたので修正しました

 


折角コンボを探してもらっておいて即座に修正ってのはどうなんだろうと
自分で思うんですが、どうでしょう?

旧バージョンのデータはとりあえず持ったまま
今回分をアップしてみようと思います


今日はここまでー

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うぇあーーー

新キャラ完成しますた

新キャラ
「ディストピア」完成度70%です

今回は更にトリッキーなキャラを目指して作ってみました
トリッキー男子
色変えはまだですけど、防御関連のシステムとAIまで入ってます
現状では4ボタンキャラで、召喚タイプってカテゴリーでいいでしょうか

次に更新情報を

「鉄兵」

根性値が高すぎる、という指摘が結構寄せられたので
必殺技を一個付加して納得出来そうな感じにしてみました

今回は説明をば
「丹錬」という技で、当身なのですが、成功しても反撃などは出ませんし
状況は五分・・・だといいな、くらいです
その代わり、食らうと根性値が上昇します、最大6段階で
かつ、食らったダメージを吸収して、体力300以下になると
その分を回復し始める、という様な技です
それと一部のエフェクトを追加・変更、AIを4段階にしてます

「鉄兵02」

エフェクトの変更だけです

「りらっくすする奴」

投げ技を追加・超必を1個追加してます
空中で必殺技を出した際の
状態を変えてバグを修正しました

「不二重」

エフェクトを変更しました



今回はかなりのバグがありそうなので
感想・報告いただけると幸いです


今日はここまでー

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久しぶりに

まずはお返事からー


コメントありがとうございます
ニュッの改変についてのご質問ですが

readmeか何かに、改変であるという事を
小さくでも表記して頂ければ、改変OKです

教えて頂けると嬉しいですが
上記を守って頂けるなら、完成した際や発表の際の
報告の義務を設けようとは思ってません



えー、実は自分のキャラが改変されるという事態を想定してなかったので
急遽考えたんです、はい

後でFAQにも付加します



折角なので報告も

2キャラ製作中です、1キャラは超必が2、必殺技が5で
超必が3つ揃ったら暫定公開と行きたいと思ってます
もうちょっとで出来そうなので頑張りたいです、ウス

そんな感じで今日はここまでー

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最初に

通行忍さん、コメントありがとうございます
動画拝見させて頂きました、いやーうれしいですねー、自分のキャラが使って頂けるのって
ご報告ありがとうございますー



で、動画のコメントを見てて、はたと自分のサイトを調べてみましたら
アップローダーがまたヘンテコになってて、キャラが落とせない事に気が付きました、はい

外部のアップローダーだと一括で置けるので使ってましたけど
なんだか外部のアップローダーって信頼性低いので自分の所にも置いてみました

鉄兵も結構な容量になっちゃって
7z形式、かつ、音声と分割なのでちょっと手間ですが




で、ここからは折角だから報告というか

現在2キャラ同時進行で製作してます
一応基本動作が完成して、必殺技などをカリカリ描いてます

必殺技全部と超必が一個搭載出来た方から随時アップしていこうと思ってます、うす

今日はここまでー

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鉄兵01 ・ 02 ・ 不二重 を更新しました

鉄兵は主に不具合の除去ですが
01と02の対戦時に見分けがつかなくなり易かったので
立ちポーズだけ差別化してみました

不二重は、6ボタン化に成功す、うす
それに伴って、必殺技の割り当て、超必の追加、と、いくつかやってます

でもそれを含めたAIの更新はまだやってないす
次の更新でそこまでやろうかと

もう1キャラ製作やってます、大方出来てきて
もうちょっとで通常技が埋まりますな

超必3個つける所まで行ったら暫定公開してみようかと思ってます

そんな事をしつつ、さらにもう1キャラの製作を始めたという・・・へっへ

今日はここまでー

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