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なんかもういろいろ
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コメントでのバグ報告ありがとうございますですー

鉄兵01、02、修正してうpしなおしてます

不二重の一部スプライト修正とAIを更新しました

 

>ロスさん

はじめましてー、コメントありがとうございますー
あいやあいや、偉そうなんてとんでもない
こういったご意見非常に参考になります

確かに死体蹴りや空中コンボがすごく長くなっちゃいますね
少し修正してみました

仰るとおり、これに関しては、胡散臭さや卑怯臭さが出そうだなーと
自分でも思います、今回修正分で、条件を厳しくしてみました
もっと修正、且つ、なんらかの新しい方法で
出来る限りスマートに根性を表現出来たらなと思ってます

指摘ありがとうございましたー


>通行忍さん

はい、これは超ド級のミスですねー、ていうか
普通にプレイヤー操作したら、何もしなくても
体力0で常時丹錬が発動というすごいミスを…

AIだとこれが起こらないので見落としてました
修正しました、毎回のコメントありがとうございますー

 

今回修正分で、丹錬を「根性」の一要素として捉えてみました

丹錬6回以上、ではなく、丹錬6回以上、かつ
なんらかのリスクある行動を、何回、これを何回、みたいな

考えてみましたところ、この状態の起こりやすさが
一番胡散臭さを醸し出す要因ではないかと思った訳です

ある程度見せれるように、しかし条件を少しずつ難しく
という感じで今回は調整してみました


今日はここまでー

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